Schulungsübersicht

Einführung

Testgetriebene Entwicklung

  • Die verschiedenen Ansätze für die Prüfung

Unit Testing Rahmenwerke

  • Was sind Unit-Tests?
  • Die Grundlagen eines Unit-Test-Frameworks

Vorbereiten der Testumgebung

  • Installieren und Konfigurieren von AceUnit und Unity

Schreiben eines Unit Testing-Rahmens

  • Einen Test erstellen
  • Anwenden weiterer Tests
  • Refactoring des Testrunners
  • Arbeiten mit der assert-Klasse
  • Reflektieren, um Methoden aufzurufen
  • Verwendung einer Namenskonvention

Einigkeit

  • Erstellen von Unit-Tests
  • Kombination von Unity mit Ceedling
  • Mock-Tests erstellen

AceUnit

  • Ausführen von AceUnit in bestimmten Umgebungen
  • Erstellen von Unit-Tests
  • Verwendung von Forks zum Einfangen von Signalen

Post-Testing

  • Fehlersuche und Umstrukturierung von C-Code

Zusammenfassung und Schlussfolgerung

Voraussetzungen

  • C-Programmiererfahrung

Publikum

  • Software Testers
  35 Stunden
 

Teilnehmerzahl


Beginnt

Endet


Die Termine sind abhängig von der Verfügbarkeit und finden zwischen 09:30 und 16:30 statt.
Offene Schulungskurse erfordern mindestens 5 Teilnehmer.

Erfahrungsberichte (6)

Kombinierte Kurse

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