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Schulungsübersicht
Wahrscheinlichkeit (3.5h)
- Definition der Wahrscheinlichkeitsrechnung
- Binomialverteilung
- Übungen zur alltäglichen Anwendung
Statistics (10.5h)
- Beschreibend Statistics
- Inferentiell Statistics
- Regression
- Logistische Regression
- Übungen
Einführung in Programming (3.5h)
- Prozedural Programming
- Funktional Programming
- OOP Programming
- Übungen (Schreiben von Logik für ein Spiel der Wahl, z.B. Noughts and Crosses)
Machine Learning (10.5h)
- Klassifizierung
- Clustering
- Neural Networks
- Übungen (Schreiben von KI für ein Computerspiel nach Wahl)
Regelmechanismen und Expertensysteme (7 Stunden)
- Einführung in Rule Engines
- Schreiben Sie KI für dasselbe Spiel und kombinieren Sie die Lösungen zu einem hybriden Ansatz
Voraussetzungen
Keine. Alle Konzepte wie Wahrscheinlichkeit und Statistik werden in diesem Kurs erklärt. Wenn Sie bereits mit Wahrscheinlichkeit und Statistik vertraut sind, beziehen Sie sich bitte auf unseren Kurscode aiint.
35 Stunden