Schulungsübersicht

Einführung

Vorbereiten der Software und Hardware für AR

Übersicht über die ARToolkit-Funktionen

Ein Projekt erstellen

Ein Bild aufnehmen

Erstellen von 2D-Inhalten für AR

Überlagern von Bildern mit einem Live-Hintergrund

Erstellen von 3D-Inhalten für AR

Beleuchtung anpassen

Kalibrieren der Bilder

Video vorverarbeiten

AccessÜbertragung des GPS des Mobilgeräts

AccessDen Kompass des Mobilgeräts verwenden

AccessVerwenden der Kamera des Mobilgeräts

Integration von ARToolKit mit OpenCV

Integration von ARToolKit mit Unity

Integration ARToolKit mit OpenSceneGraph

Fehlerbehebung

Zusammenfassung und Schlussfolgerung

Voraussetzungen

  • Programming Erfahrung in einer beliebigen Sprache.

Publikum

  • Entwickler
  7 Stunden

Teilnehmerzahl



Preis je Teilnehmer

Erfahrungsberichte (3)

Kombinierte Kurse

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