Kontakt aufnehmen

Schulungsübersicht

Einführung

  • Überblick über die Funktionen und Vorteile von RealityCapture
  • Verständnis des Photogrammetrie-Workflows

Erste Schritte

  • Installation von RealityCapture
  • Nutzung der Benutzeroberfläche
  • Aufnahme von Fotos zur 3D-Modellierung
  • Vorbereitung der Bilder für die Verarbeitung

Erstellung von 3D-Modellen mit RealityCapture

  • Importieren von Bildern und Daten
  • Ausrichten sowie Gruppieren der Bilder
  • Festlegen der Objektgröße
  • Bearbeitung von Kontrollpunkten
  • Definition von Abstandsbeschränkungen

Rekonstruktion von 3D-Modellen

  • Einstellen der Rekonstruktionsparameter
  • Nutzung von Normaldaten zur Verbesserung der Oberflächenqualität
  • Ändern des Layouts des Modells
  • Einsatz von Auswahl- und Filterwerkzeugen
  • Bearbeitung von Texturen für 3D-Modelle

Optimierung und Rendering von 3D-Modellen

  • Vereinfachung von 3D-Modellen
  • Einsatz von Reprojektions- und manuellen Unwrap-Verfahren
  • Erstellung von Animationen
  • Rendering innerhalb von RealityCapture
  • Export der Modelle in verschiedene Formate
  • Hochladen zu Plattformen wie Unreal Engine, Sketchfab oder Cesium ion

Problembehandlung

Zusammenfassung und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Erfahrung in der 3D-Modellierung

Zielgruppe

  • Entwickler
  • Architekten
  • Videospielentwickler
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

Verwandte Kategorien