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Schulungsübersicht
Einführung
- Überblick über die Funktionen und Vorteile von RealityCapture
- Verständnis des Photogrammetrie-Workflows
Erste Schritte
- Installation von RealityCapture
- Nutzung der Benutzeroberfläche
- Aufnahme von Fotos zur 3D-Modellierung
- Vorbereitung der Bilder für die Verarbeitung
Erstellung von 3D-Modellen mit RealityCapture
- Importieren von Bildern und Daten
- Ausrichten sowie Gruppieren der Bilder
- Festlegen der Objektgröße
- Bearbeitung von Kontrollpunkten
- Definition von Abstandsbeschränkungen
Rekonstruktion von 3D-Modellen
- Einstellen der Rekonstruktionsparameter
- Nutzung von Normaldaten zur Verbesserung der Oberflächenqualität
- Ändern des Layouts des Modells
- Einsatz von Auswahl- und Filterwerkzeugen
- Bearbeitung von Texturen für 3D-Modelle
Optimierung und Rendering von 3D-Modellen
- Vereinfachung von 3D-Modellen
- Einsatz von Reprojektions- und manuellen Unwrap-Verfahren
- Erstellung von Animationen
- Rendering innerhalb von RealityCapture
- Export der Modelle in verschiedene Formate
- Hochladen zu Plattformen wie Unreal Engine, Sketchfab oder Cesium ion
Problembehandlung
Zusammenfassung und weitere Schritte
Voraussetzungen
- Erfahrung in der 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Entwickler
- Architekten
- Videospielentwickler
21 Stunden