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Schulungsübersicht

Grundlagen des schnellen Prototyping mit Bolt.new

  • Was ist Bolt.new und welche Rolle spielt es im Produktdesign-Prozess?
  • Wann lohnt sich das KI-gestützte Prototyping statt klassischer Mockups oder vollständiger Entwicklungsarbeit?
  • Häufige geschäftliche Einsatzfälle für schnelles Prototyping
  • Wie definiert man realistische Ziele für ein Prototypen-Projekt innerhalb eines kurzen Zeitraums?

Einstieg in die Arbeitsumgebung

  • Übersicht über die Oberfläche von Bolt.new und den Projektablauf
  • Start eines Projekts aus einer Idee, einem Prompt oder einfachen Anforderungen
  • Effektives Nutzen von Vorschauen, Bearbeitungsmöglichkeiten sowie Iterationshistorie
  • Planung wichtiger Bildschirme, Benutzeraktionen und gewünschter Ergebnisse

Fragen stellen und iterativ verbessern

  • Wie verfasst man klare Anweisungen für Seiten, Funktionen oder Nutzerpfade?
  • Warum ist es sinnvoll, Prototyp-Anfragen in kleinere, überschaubare Schritte zu unterteilen?
  • Wie lassen sich Ergebnisse durch nachfolgende Anweisungen und Feinabstimmungen verbessern?
  • Was sollte man vermeiden, um unnötiges Nachbearbeiten zu verhindern?

Erstellung eines praktischen Web-App-Prototypen

  • Aufbau einer einfachen App-Struktur mit zentralen Seiten und Ansichten
  • Integration von Formularen, Navigationselementen sowie üblichen interaktiven Komponenten
  • Anpassung von Inhalten, Layouts und Gestaltungsmerkmalen für bessere Lesbarkeit
  • Betrachtung des Prototypen aus der Perspektive eines Endnutzers

Testen, Fehlerbehebung und Verbesserung der Nutzbarkeit

  • Überprüfung des Prototypen-Verhaltens sowie Erkennung häufiger Probleme
  • Bereinigung von Layout-, Inhalts- und Ablauffehlern durch Iterationen<\/li>
  • Optimierung der Nutzbarkeit sowie Vorbereitung des Prototypen für Präsentationen
  • Einbeziehung von Rückmeldungen aus dem Team in die nächste Entwicklungsphase

Prototypen weitergeben und nächste Schritte planen

  • Vorbereitung des Prototypen für eine Vorstellung vor Interessengruppen
  • Veröffentlichung sowie Weitergabe des Prototypen zur Begutachtung
  • Sammeln von Feedback und Dokumentieren offener Fragen
  • Entscheidung darüber, welche Aspekte in die weitere Gestaltungs- oder Entwicklungsphase übergehen sollen

Voraussetzungen

  • Grundverständnis von Web-Anwendungen sowie deren Nutzerinteraktionen
  • Erfahrung im Umgang mit browserbasierten Software-Tools
  • Vorteilhaft, aber nicht zwingend erforderlich: Grundkenntnisse in Produktmanagement, Design oder Programmierung

Zielgruppe

  • Produktmanager und Geschäftsanalysten
  • Designer, Unternehmensgründer sowie Innovations-Teams
  • Entwickler und technische Fachkräfte, die das Prototyping beschleunigen möchten
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

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