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 Dauer 21 Stunden

Schulungsübersicht

Einführung in SimLab Composer Ultimate

  • Übersicht über Oberfläche und Arbeitsbereich
  • Projekteinrichtung und Navigation
  • Grundlagen der 3D-Szenenstruktur

Modellierung und Szenenzusammenstellung

  • Erstellen und Einführen von 3D-Modellen
  • Arbeiten mit Geometrie und Hierarchien
  • Zusammenstellen komplexer Szenen

Texturierung und Materialien

  • Anwenden und Bearbeiten von Materialien
  • Arbeiten mit Texturen und Oberflächeneigenschaften
  • Grundlagen der Beleuchtung und visuelle Realismus

VR-Export in SimLab Composer

  • Vorbereitung von Modellen für den VR-Export
  • Optimierung der Leistung für Echtzeit-Rendering
  • Export von VR-Projekten aus SimLab

Einführung in Meta Quest 3

  • Auspacken und Erstinstallation
  • Konfiguration von Konten und Einstellungen
  • Navigation, Interaktion und wesentliche Funktionen

Integration von SimLab Composer und Meta Quest 3

  • Etablierung eines Workflows für den VR-Einsatz
  • Übertragung von SimLab-VR-Projekten auf die Meta Quest 3
  • Testen und Verfeinern immersiver Erlebnisse

Anwendungsorientierte VR-Praxis

  • Praxissitzung mit Meta Quest 3 unter Verwendung von SimLab-Projekten
  • Szenarien für interaktive Zusammenarbeit und Präsentation
  • Behandlung häufiger Probleme

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Verständnis von Konzepten des 3D-Designs
  • Erfahrung mit allgemeinen Computergrafik-Tools
  • Vertrautheit mit VR-Konzepten ist hilfreich, aber nicht erforderlich

Zielgruppe

  • 3D-Designer
  • Professionals im Bereich Schulung und Visualisierung
  • IT-Mitarbeiter, die VR-Projekte unterstützen

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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