iOS Schulungen

iOS Schulungen

Lokale, instruktorierte Live-iOS-Trainingskurse demonstrieren durch Handson-Praxis die Grundlagen von iOS iOS-Training ist als "Live-Training vor Ort" oder "Remote-Live-Training" verfügbar Onsite Live Training kann vor Ort bei Kunden durchgeführt werden Deutschland oder in NobleProg Corporate Trainingszentren in Deutschland Remote-Live-Training wird über einen interaktiven Remote-Desktop durchgeführt NobleProg Ihr lokaler Trainingsanbieter.

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Erfahrungsberichte

★★★★★
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iOS Kurspläne

Name des Kurses
Dauer
Überblick
Name des Kurses
Dauer
Überblick
35 Stunden
Alle Fähigkeiten und Kenntnisse, die Sie benötigen, um Ihre erste iPhone / iPad-Anwendung mit den neuesten iOS SDK und Tools zu machen .
21 Stunden
The objective of cross-platform frameworks is to allow you to write applications once and have it run on multiple platforms. Want to build an iPhone app that will also run on Android? Have a customer turn round and want their Android app to run on Windows Phone? No problem. On Matthew Baxter-Reynolds' three-day PhoneGap/Apache Cordova course you will look at two different yet complimentary technologies for cross-platform mobile development. (Apache Cordova is the new name for PhoneGap. Adobe acquired PhoneGap from the original developers and gifted it to the Apache Software Foundation.) Upon completion of this PhoneGap/Apache Cordova course, you will be able to build fully-functioning mobile Web applications using the framework, manage source code and handle platform tweaks, create “native like” experiences from a web application -- and much more!
35 Stunden
Dieser 5-tägige Kurs richtet sich an Entwickler, die lernen möchten, wie man Anwendungen für iPhone und iPad unter iOS 8 entwickelt. Der Kurs bietet praktische Informationen zum Entwickeln von Anwendungen von Grund auf mit Apples neuer Programmiersprache Swift Verwendung der Xcode6-IDE. Während des Kurses wird mit Swift ein voll funktionsfähiges Blockspiel im Tetris-Stil entwickelt. Der Kurs endet mit der Entwicklung einer neuen Anwendung von Grund auf in Swift . Der Kurs setzt Programmiererfahrung voraus. Dieser Kurs kann nur auf Intel-basierter Apple-Hardware wie einem MacBook oder einem Mac Mini ausgeführt werden. Die Teilnehmer müssen sich bei Apple registriert haben und über eine Apple-ID verfügen, die zum Herunterladen von Software erforderlich ist. Teilnehmer, die die während des Kurses entwickelten Anwendungen auf einem iPhone oder iPad ausführen möchten, müssen als iOS Entwickler bei Apple registriert sein und ihr Gerät für die Entwicklung registriert haben. Apple berechnet 99 US-Dollar pro Jahr für die Registrierung als iOS Entwickler.
35 Stunden
This 5 day course is for developers who want to learn how to develop applications for iPhone and iPad running iOS 11. Xcode 9, Swift 4 and iOS 11 introduced significant changes in the way applications are written. The course is hands on and shows how to develop applications from scratch using the Swift programming language and the Xcode 9 IDE. During the course a fully functional application will be developed from scratch using Swift. This course can only be run on Intel based Apple hardware such as a MacBook or a Mac Mini. Delegates need to have registered with Apple and have an Apple ID which is required to download software. Delegates wishing to run the applications developed during the course on an iPhone or iPad using a USB cable will need to register their device with Xcode.
35 Stunden
Wer sollte teilnehmen? Dieser 5-tägige Kurs richtet sich an Entwickler, die lernen möchten, wie Anwendungen für iPhone und iPad mit iOS 10 entwickelt werden. Xcode8, Swift 3 und iOS 10 führten wesentliche Änderungen in der Art und Weise ein, wie Anwendungen geschrieben werden. Der Kurs ist praktisch und zeigt, wie Sie mit der Programmiersprache Swift und der Xcode 8-IDE Anwendungen von Grund auf neu entwickeln. Während des Kurses wird mit Swift eine voll funktionsfähige Anwendung von Grund auf neu entwickelt. Dieser Kurs kann nur auf Intel-basierter Apple-Hardware wie einem MacBook oder einem Mac Mini ausgeführt werden. Die Teilnehmer müssen sich bei Apple registriert haben und über eine Apple-ID verfügen, die zum Herunterladen von Software erforderlich ist. Teilnehmer, die die während des Kurses entwickelten Anwendungen mit einem USB-Kabel auf einem iPhone oder iPad ausführen möchten, müssen ihr Gerät bei Xcode registrieren.
7 Stunden
Reactive Extensions (oder Rx)   ist   eine Multi-Plattform-Reihe von Bibliotheken, die für die Entwicklung asynchroner und ereignisbasierter Anwendungen mit beobachtbaren Sequenzen und LINQ-style-Abfragebetreibern entwickelt wurden. RxSwift ist eine funktionale Bibliothek, die die Schwierigkeiten im Zusammenhang mit Swift asynchrone und gleichzeitige Codierung für iOS-Apps zu erleichtern. Diese   von Lehrern geleitete,   live   Training     Teilnehmern die von RxSwift angebotenen Reaktionstechniken zur Verwaltung der Übertragung und Kombination von asynchronen Datenströmen, den Umgang mit einfachen beobachtbaren Sequenzen und   die Architektur und Entwicklung von ansprechenden, flexiblen und branchenspezifischen iOS-Anwendungen . Durch     Ende       Training     Teilnehmer   können:
  • Verstehen Sie die grundlegenden Konzepte hinter der reaktiven Programmierung in Swift 3.
  • verwandeln Sie verschiedene Gegenstände wie Arrays und Ereignisse in beobachtbare Sequenzen
  • .
  • Verschiedene Filter auf beobachtbare Sequenzen anwenden, beobachtbare Sequenzen transformieren und kombinieren
  • .
  • Schreiben Sie Einheit Tests gegen Rx Code
  • .
  • effektiv blinde Daten von Benutzeroberflächen
  • .
Format       Kurs
  • Vortrag,   Teil   Diskussion,   Übungen   und   schwere   Hands-on üben
14 Stunden
In diesem instruierten Live-Training lernen die Teilnehmer, wie sie den Technologie-Stack von iOS Machine Learning (ML) nutzen können, während sie die Erstellung und Bereitstellung einer mobilen iOS-App durchlaufen Am Ende dieses Trainings werden die Teilnehmer in der Lage sein: Erstellen Sie eine mobile App, die Bildverarbeitung, Textanalyse und Spracherkennung unterstützt Greifen Sie auf vortrainierte ML-Modelle zur Integration in iOS-Apps zu Erstellen Sie ein benutzerdefiniertes ML-Modell Fügen Sie Siri Voice-Unterstützung für iOS-Apps hinzu Verstehen und verwenden Sie Frameworks wie CoreML, Vision, CoreGraphics und GamePlayKit Verwenden Sie Sprachen und Tools wie Python, Keras, Caffee, Tensorflow, Scikit lernen, libsvm, Anaconda und Spyder Publikum Entwickler Format des Kurses Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und schwere Handsonsübungen .
35 Stunden
Dieser 5-tägige Kurs richtet sich an Entwickler, die lernen möchten, Anwendungen für iPhone und iPad mit iOS 11 zu entwickeln Mit Xcode 9, Swift 4 und iOS 11 wurden wesentliche Änderungen in der Art und Weise eingeführt, wie Anwendungen geschrieben werden Der Kurs ist praxisorientiert und zeigt, wie man mit der Programmiersprache Swift und der Xcode 9 IDE Anwendungen von Grund auf neu entwickelt Während des Kurses wird eine voll funktionsfähige Anwendung von Grund auf mit Swift entwickelt Dieser Kurs kann nur auf Apple-Hardware wie einem MacBook Pro oder einem Mac Mini ausgeführt werden Teilnehmer müssen sich bei Apple registriert haben und eine Apple ID haben, die zum Herunterladen der Software Xcode erforderlich ist Delegierte, die die während des Kurses entwickelten Anwendungen mit einem USB-Kabel auf einem iPhone oder iPad ausführen möchten, müssen ihr Gerät bei Xcode registrieren Der Delegierte muss in der Lage sein, alle Grundlagen von Swift nach diesem Kurs zu verstehen und sollte in der Lage sein, jede Art von Anwendung in iOS durchzuführen und in komplexere Anwendungen auf iOS einzudringen .
35 Stunden
Kotlin ist eine moderne, funktionelle und objektuorientierte Programmiersprache, die auf Java basiert. In diesem Instructor-leitet, Live-Training lernen die Teilnehmer Kotlin Programmierung, während sie durch die Schaffung einer Android und iOS App Nutzung Kotlin. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Verständnis der Grundsätze der Programmierung in Kotlin Kode Ihre eigene Anwendung Kotlin Build, test, deploy, and troubleshoot Android und iOS apps using Kotlin
Publikum
    Entwickler
Format des Kurses
    Teilverhandlung, Teildiskussion, Übungen und schwere Übungen
Hinweis
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
14 Stunden
Mit fortgeschrittenen Entwicklungspraxis und Software wie Alamofire und RxSwift können Benutzer sehr komplexe Anwendungen erstellen und hochmoderne Entwicklungstechniken implementieren. Dieser Instructor-Leid, Live-Training (Online oder OnSite) richtet sich an iOS Entwickler, die die Enterprise-Architektur, Designmuster und Reaktive Programmierung mit Swfit meistern möchten. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Erstellen Sie leistungsstarker, selbständig und einfacher Code. Vereinfachte API-Management mit Alamofire. Implementieren reaktive Programmierung in iOS mit RxSwift. Verständnis verschiedener iOS Architekturmuster und Designs.
Format des Kurses
    Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
7 Stunden
SceneKit ist ein 3D-Grafikrahmen für die Entwicklung von 3D-Animationen und Effekten in iOS Anwendungen. Dieses Live-Training (online oder online) richtet sich an Entwickler, die SceneKit verwenden möchten, um 3D-Schnittstellen, Effekte und Animationen zu entwickeln, um die Benutzerimmersion zu verbessern. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Entwickeln Sie 3D-Anwendungen mit SceneKit und Swift. Fügen Sie Animationen, Partikeleffekte und Physik-Simulationen hinzu. Erstellen Sie eine 3D-Anwendung von Scratch ohne eine externe Entwicklungssoftware wie Unity zu verwenden.
Format des Kurses
    Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
21 Stunden
TensorFlow Lite ist ein Open Source Deep Learning Framework für mobile Geräte und integrierte Systeme. Dieser Instructor-leitet, Live-Training (online oder on-site) richtet sich an Entwickler, die TensorFlow Lite verwenden möchten, um mobile Anwendungen mit tiefen Lernfähigkeiten zu entwickeln. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Installieren und konfigurieren TensorFlow Lite. Verständnis der Grundsätze hinter TensorFlow und Maschinenlernen auf mobilen Geräten. Laden Sie TensorFlow Modelle auf eine iOS Gerät. Führen Sie eine iOS Anwendung, die in der Lage ist, ein Objekt durch die Kamera des Geräts zu erkennen und zu klassifizieren.
Format des Kurses
    Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
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