
Lokale, instruktorierte Live-iOS-Trainingskurse demonstrieren durch Handson-Praxis die Grundlagen von iOS iOS-Training ist als "Live-Training vor Ort" oder "Remote-Live-Training" verfügbar Onsite Live Training kann vor Ort bei Kunden durchgeführt werden Deutschland oder in NobleProg Corporate Trainingszentren in Deutschland Remote-Live-Training wird über einen interaktiven Remote-Desktop durchgeführt NobleProg Ihr lokaler Trainingsanbieter.
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Erfahrungsberichte
Antonio gab viele Hintergrundinformationen, Best Practices und zeigte uns nützliche Tools, um unseren Entwicklungsprozess zu beschleunigen.
Philipp Hunger
Kurs: Cross-platform mobile development with PhoneGap/Apache Cordova
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Er ist ein erfahrener Trainer mit einer realen Erfahrung in dem Thema, das er unterrichtete. Dies führte dazu, dass der Kurs die wichtigsten Themen behandelte, die jeden Entwickler in diesem Bereich interessierten, und kleine Details würden leicht übersehen werden, wenn er nicht auf dieser Plattform arbeiten würde. Darüber hinaus gab er den Kurs mit den neuesten Versionen von iOS und Swift (10 \ 3) und das ist ein großer Vorteil, wenn er diese neue Technologie in kurzer Zeit anpasst.
Abdullah Alaradi - Thiqah Business Services
Kurs: iPhone and iPad Development in Swift for iOS 8 and Xcode 6
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Tempo, Tiefe und Erklärungen waren alle hervorragend. Es ist klar, Scott ist ein Experte auf dem Gebiet und das Lernen von ihm war super angenehm.
Ben Leiken - SurveyMonkey
Kurs: Reactive Programming for iOS with RxSwift
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Es lieferte eine solide Grundlage für RxSwift, die als guter Ausgangspunkt dienen wird, um unsere aktuelle Rx-Implementierung zu verbessern.
Dan Nichols - SurveyMonkey
Kurs: Reactive Programming for iOS with RxSwift
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iOS Kurspläne
Dieser Kurs kann nur auf Intel-basierter Apple-Hardware wie einem MacBook oder einem Mac Mini ausgeführt werden. Die Teilnehmer müssen sich bei Apple registriert haben und über eine Apple-ID verfügen, die zum Herunterladen von Software erforderlich ist. Teilnehmer, die die während des Kurses entwickelten Anwendungen auf einem iPhone oder iPad ausführen möchten, müssen als iOS Entwickler bei Apple registriert sein und ihr Gerät für die Entwicklung registriert haben. Apple berechnet 99 US-Dollar pro Jahr für die Registrierung als iOS Entwickler.
The course is hands on and shows how to develop applications from scratch using the Swift programming language and the Xcode 9 IDE.
During the course a fully functional application will be developed from scratch using Swift.
This course can only be run on Intel based Apple hardware such as a MacBook or a Mac Mini. Delegates need to have registered with Apple and have an Apple ID which is required to download software. Delegates wishing to run the applications developed during the course on an iPhone or iPad using a USB cable will need to register their device with Xcode.
Dieser 5-tägige Kurs richtet sich an Entwickler, die lernen möchten, wie Anwendungen für iPhone und iPad mit iOS 10 entwickelt werden. Xcode8, Swift 3 und iOS 10 führten wesentliche Änderungen in der Art und Weise ein, wie Anwendungen geschrieben werden.
Der Kurs ist praktisch und zeigt, wie Sie mit der Programmiersprache Swift und der Xcode 8-IDE Anwendungen von Grund auf neu entwickeln.
Während des Kurses wird mit Swift eine voll funktionsfähige Anwendung von Grund auf neu entwickelt.
Dieser Kurs kann nur auf Intel-basierter Apple-Hardware wie einem MacBook oder einem Mac Mini ausgeführt werden. Die Teilnehmer müssen sich bei Apple registriert haben und über eine Apple-ID verfügen, die zum Herunterladen von Software erforderlich ist. Teilnehmer, die die während des Kurses entwickelten Anwendungen mit einem USB-Kabel auf einem iPhone oder iPad ausführen möchten, müssen ihr Gerät bei Xcode registrieren.
Diese von Lehrern geleitete, live Training Teilnehmern die von RxSwift angebotenen Reaktionstechniken zur Verwaltung der Übertragung und Kombination von asynchronen Datenströmen, den Umgang mit einfachen beobachtbaren Sequenzen und die Architektur und Entwicklung von ansprechenden, flexiblen und branchenspezifischen iOS-Anwendungen
.
Durch Ende Training Teilnehmer können:
- Verstehen Sie die grundlegenden Konzepte hinter der reaktiven Programmierung in Swift 3.
- verwandeln Sie verschiedene Gegenstände wie Arrays und Ereignisse in beobachtbare Sequenzen
. - Verschiedene Filter auf beobachtbare Sequenzen anwenden, beobachtbare Sequenzen transformieren und kombinieren
. - Schreiben Sie Einheit Tests gegen Rx Code
. - effektiv blinde Daten von Benutzeroberflächen
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Format Kurs
- Vortrag, Teil Diskussion, Übungen und schwere Hands-on üben
In diesem Instructor-leitet, Live-Training lernen die Teilnehmer Kotlin Programmierung, während sie durch die Schaffung einer Android und iOS App Nutzung Kotlin.
Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
Verständnis der Grundsätze der Programmierung in Kotlin Kode Ihre eigene Anwendung Kotlin Build, test, deploy, and troubleshoot Android und iOS apps using Kotlin
Publikum
Entwickler
Format des Kurses
Teilverhandlung, Teildiskussion, Übungen und schwere Übungen
Hinweis
Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
Dieser Instructor-Leid, Live-Training (Online oder OnSite) richtet sich an iOS Entwickler, die die Enterprise-Architektur, Designmuster und Reaktive Programmierung mit Swfit meistern möchten.
Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
Erstellen Sie leistungsstarker, selbständig und einfacher Code. Vereinfachte API-Management mit Alamofire. Implementieren reaktive Programmierung in iOS mit RxSwift. Verständnis verschiedener iOS Architekturmuster und Designs.
Format des Kurses
Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
Dieses Live-Training (online oder online) richtet sich an Entwickler, die SceneKit verwenden möchten, um 3D-Schnittstellen, Effekte und Animationen zu entwickeln, um die Benutzerimmersion zu verbessern.
Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
Entwickeln Sie 3D-Anwendungen mit SceneKit und Swift. Fügen Sie Animationen, Partikeleffekte und Physik-Simulationen hinzu. Erstellen Sie eine 3D-Anwendung von Scratch ohne eine externe Entwicklungssoftware wie Unity zu verwenden.
Format des Kurses
Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
Dieser Instructor-leitet, Live-Training (online oder on-site) richtet sich an Entwickler, die TensorFlow Lite verwenden möchten, um mobile Anwendungen mit tiefen Lernfähigkeiten zu entwickeln.
Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
Installieren und konfigurieren TensorFlow Lite. Verständnis der Grundsätze hinter TensorFlow und Maschinenlernen auf mobilen Geräten. Laden Sie TensorFlow Modelle auf eine iOS Gerät. Führen Sie eine iOS Anwendung, die in der Lage ist, ein Objekt durch die Kamera des Geräts zu erkennen und zu klassifizieren.
Format des Kurses
Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
On Matthew Baxter-Reynolds' three-day PhoneGap/Apache Cordova course you will look at two different yet complimentary technologies for cross-platform mobile development. (Apache Cordova is the new name for PhoneGap. Adobe acquired PhoneGap from the original developers and gifted it to the Apache Software Foundation.)
Upon completion of this PhoneGap/Apache Cordova course, you will be able to build fully-functioning mobile Web applications using the framework, manage source code and handle platform tweaks, create “native like” experiences from a web application -- and much more!
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