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Schulungsübersicht
Einführung und Einrichtung
- Was ist Android? Grundlegende Architektur;
- Installation sowie Konfiguration von Android Studio;
- Überblick über die Projektstruktur;
- Das erste „Hello World“-Programm auf einem virtuellen Gerät.
Grundlagen der Benutzeroberfläche (UI)
- Grundlegende Layouts: LinearLayout, RelativeLayout;
- Häufig genutzte Elemente: TextView, EditText, Button, ImageView;
- Wichtige Attributwerte für Benutzeroberflächenelemente;
- Einfache visuelle Gestaltung sowie Bearbeitung von XML-Code;
- Praxisaufgabe: Erstellung der UI für die Projektanwendung.
Interaktion und Ereignisverarbeitung
- Überblick über die Activity-Klasse sowie deren Lebenszyklus;
- Verarbeitung von Benutzereingaben (OnClickListener);
- Zugriff auf UI-Elemente im Quellcode;
- Anzeigen von Nachrichten mittels Toast-Funktion;
- Praxisaufgabe: Hinzufügen interaktiver Funktionen zur Benutzeroberfläche.
Grundlagen der Navigation
- Einsatz von Intent zum Starten neuer Activities;
- Übertragung einfacher Daten zwischen verschiedenen Bildschirmen;
- Praxisaufgabe: Implementierung einer Bildschirmnavigation.
Laufendes Praxisprojekt
- Schrittweise Entwicklung der Projektanwendung im Laufe des Kurses;
- Einbeziehung neues Wissen in jeder Unterrichtsstunde;
- Diskussion sowie Lösungsfindung bei häufig auftretenden Problemen.
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundlegende Kenntnisse in Programmierung (nicht zwingend in Android oder Kotlin/Java);
- Ein Computer, auf dem Android Studio ausgeführt werden kann;
- Interesse an der Entwicklung von mobilen Anwendungen.
Zielgruppe
- Neue Entwickler, die sich für die Android-App-Entwicklung interessieren;
- Junior-Mobile-Entwickler, die zu Android wechseln möchten;
- Studenten sowie Fachkräfte, die ihre erste Android-Anwendung erstellen wollen.
21 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Ich habe unseren Lern- und Experimentierprozess mit Kotlin Multiplatform wirklich genossen.
Renzo Olivares Macias - Google
Kurs - Android Development
Maschinelle Übersetzung