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Schulungsübersicht

Einführung und Einrichtung

  • Was ist Android? Grundlegende Architektur;

  • Installation sowie Konfiguration von Android Studio;

  • Überblick über die Projektstruktur;

  • Das erste „Hello World“-Programm auf einem virtuellen Gerät.

Grundlagen der Benutzeroberfläche (UI)

  • Grundlegende Layouts: LinearLayout, RelativeLayout;

  • Häufig genutzte Elemente: TextView, EditText, Button, ImageView;

  • Wichtige Attributwerte für Benutzeroberflächenelemente;

  • Einfache visuelle Gestaltung sowie Bearbeitung von XML-Code;

  • Praxisaufgabe: Erstellung der UI für die Projektanwendung.

Interaktion und Ereignisverarbeitung

  • Überblick über die Activity-Klasse sowie deren Lebenszyklus;

  • Verarbeitung von Benutzereingaben (OnClickListener);

  • Zugriff auf UI-Elemente im Quellcode;

  • Anzeigen von Nachrichten mittels Toast-Funktion;

  • Praxisaufgabe: Hinzufügen interaktiver Funktionen zur Benutzeroberfläche.

Grundlagen der Navigation

  • Einsatz von Intent zum Starten neuer Activities;

  • Übertragung einfacher Daten zwischen verschiedenen Bildschirmen;

  • Praxisaufgabe: Implementierung einer Bildschirmnavigation.

Laufendes Praxisprojekt

  • Schrittweise Entwicklung der Projektanwendung im Laufe des Kurses;

  • Einbeziehung neues Wissen in jeder Unterrichtsstunde;

  • Diskussion sowie Lösungsfindung bei häufig auftretenden Problemen.

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegende Kenntnisse in Programmierung (nicht zwingend in Android oder Kotlin/Java);

  • Ein Computer, auf dem Android Studio ausgeführt werden kann;

  • Interesse an der Entwicklung von mobilen Anwendungen.

Zielgruppe

  • Neue Entwickler, die sich für die Android-App-Entwicklung interessieren;

  • Junior-Mobile-Entwickler, die zu Android wechseln möchten;

  • Studenten sowie Fachkräfte, die ihre erste Android-Anwendung erstellen wollen.
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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