Schulungsübersicht

Einführung

  • Überblick über Pixar USD-Funktionen und Komponenten
  • Verstehen der USD-Komposition

Vorbereitung der Entwicklungsumgebung

  • Aufbau und Installation von Abhängigkeiten und Komponenten
  • Festlegen der Umgebungsvariablen für Python

Erstellen von USD

  • Erstellen einer USD-Stage
  • Erstellen und Bearbeiten von Prims
  • Referenzieren von Layern
  • Konvertieren von Layern in verschiedene USD-Dateiformate
  • Durchlaufen von Prims in einer Stage
  • Erstellen und Bearbeiten von Varianten
  • Anwenden von Transformationen, Animationen, Layer-Offsets und Shadings

Arbeiten mit Plugins und Beispielen

  • Bearbeiten von Variantebeispielen in Katana
  • Generieren von USD-Assets aus Maya
  • Bearbeiten von USD-Szenen mit Houdini
  • Einrichten und Verwenden des Usdview-Plugins
  • Aufbauen von Schema-Klassen

Fehlerbehebung

Zusammenfassung und Fazit

Voraussetzungen

  • Eine Verständnis von 3D-Modellierung und -Produktionskonzepten
  • Erfahrung in Python-Programmierung

Zielgruppe

  • Design-Ingenieure
  • Architekten
  • Entwickler
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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