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Schulungsübersicht
Einführung
QML Programmierung
- QML-Syntax
- Property Binding
- Qt Quick-Globale Objekte
Qt Schnelle Elemente
- Items, Rechtecke und Text
- Bilder
- Signale und Slots
Vorbereiten der Entwicklungsumgebung
- Installieren und Konfigurieren von Qt Quick
QML Grundlegende Konzepte
- Erstellen einfacher Widgets
- Implementierung einfacher Widgets
- Eingabe von Ressourcen
- Nutzung von Views in QML
- Austauschen von Delegaten des Inhalts
Qt Schnelle Positionierung
- Verwendung von Ankerpunkten
- Arbeiten mit Positionierern, Layouts und Fluss
Animations, Übergänge und Transformationen
- Implementierung von Animationen und Partikeln
- Verwendung von Übergängen
- Arbeiten mit Transformationen
- Anwenden von Zuständen und Farbverläufen
Qt Quick Controls und Module
- Verwendung von Qt Quick-Controls zum Erstellen von Widgets
- Implementierung von Qt Quick-Control-Widgets
- Erstellen benutzerdefinierter Stile für Widgets
- Anwenden eines benutzerdefinierten Stils auf ein Widget
Dashboard-Anwendungen und Prototypen
- Definieren der Anwendungsfunktionen
- Anwenden von Komponenten und Strukturen
- Hinzufügen einer Haupt-Oberfläche (UI)
- Verwendung des UmSchaltmechanismus der Anwendung
- Implementierung von Widgets und Anwendungs-Popups
- Erstellen von Modellen
- Hinzufügen einer UI-Theme
- Machen der UI responsiv
Zusammenfassung und Schlussfolgerung
7 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Große Trainingsatmosphäre.
April Faith Manabat - Controtek Solutions Inc
Kurs - QT Programming
Maschinelle Übersetzung