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Schulungsübersicht
Einführung
QML Programming
- QML-Syntax
- Eigenschaftenbindung
- Qt Quick Globale Objekte
Qt Quick Elements
- Items, Rechtecke und Text
- Bilder
- Signale und Slots
Entwicklungsumgebung vorbereiten
- Installieren und Konfigurieren von Qt Quick
Grundlegende QML-Konzepte
- Erstellen einfacher Widgets
- Implementierung einfacher Widgets
- Eingabe von Ressourcen
- Verwenden von Views in QML
- Austauschen der Delegaten des Inhalts
Qt Quick Positionierung
- Verwendung von Ankerpunkten
- Arbeiten mit Positionieren, Layouts und Flüssen
Animations, Transitionen und Transformationen
- Implementierung von Animationen und Partikeln
- Verwendung von Transitionen
- Arbeiten mit Transformationen
- Anwenden von Zuständen und Farbverläufen
Qt Quick Kontrollen und Module
- Verwendung von Qt Quick-Kontrollen zum Erstellen von Widgets
- Implementierung von Qt Quick-Kontrollelementen
- Erstellung benutzerdefinierter Stile für Widgets
- Anwenden eines benutzerdefinierten Stils auf ein Widget
Dashboard-Anwendungen und Prototypen
- Definieren der Funktionalitäten der Anwendung
- Anwenden von Komponenten und Struktur
- Hinzufügen einer Haupt-Oberfläche (UI)
- Verwendung des Wechsels der Anwendungen
- Implementierung von Widgets und Popups der Anwendung
- Erstellen von Modellen
- Hinzufügen eines UI-Themas
- Herstellen einer responsiven Benutzeroberfläche (UI)
Zusammenfassung und Schlussfolgerung
7 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Große Trainingsatmosphäre.
April Faith Manabat - Controtek Solutions Inc
Kurs - QT Programming
Maschinelle Übersetzung