Schulungsübersicht
1. LEITLINIEN UND GRUNDSÄTZE
Wichtige Prinzipien des nutzerzentrierten Designs
Einführung in ISO 9241 als wichtigen Standard im Bereich der Benutzerfreundlichkeit
Klärung der Unterschiede zwischen Benutzerfreundlichkeit und Nutzererfahrung
Sichere Identifizierung von Nutzerbedürfnissen und -zielen
2. NUTZERFORSCHUNG
Festlegung der geeigneten Komponenten der Nutzungsanalyse
Ausarbeitung von Methoden zur Befragung der Zielgruppe
Differenzierung zwischen Beobachtung und Interpretation
Erfassung und Analyse qualifizierte Nutzerdaten
Entwicklung von Forschungstechniken und -methoden
3. DARSTELLUNG DES NUTZUNGSKONTEXTS
Identifizierung potenzieller Nutzer Ihres Produkts oder Systems
Erstellen von Personas für Ihr Produkt und Interpretation ihrer Bedürfnisse
Klärung des Hick-Gesetzes bezüglich des Zusammenhangs zwischen der Anzahl der Optionen in der Benutzeroberfläche und der kognitiven Belastung
Festlegung und Verwaltung der Elemente von User Stories
4. MESSUNG DER BENUTZERFREUNDLICHKEIT
Definition der Benutzerfreundlichkeit in Bezug auf Wirksamkeit, Effizienz und Zufriedenheit
Nutzung von Verhaltensdaten zur Identifizierung guter und schlechter Designideen
Wahl zwischen Designalternativen mittels A/B-Testing
Erläuterung des Werts iterativen Designs
5. INFORMATIONARCHITEKTUR
Schaffung einer strukturierten Erfahrung aus unstrukturierten Informationen
Entwicklung eines geeigneten Flusses zwischen Person und Produkt oder Service
Organisation, Strukturierung und Beschriftung von Inhalten, Funktionen und Merkmalen
Gegenüberstellung von Implementierungsmodell, mentalem Modell und konzeptionellem Modell
6. INTERAKTIONSDESIGN
Sichere Beschreibung verschiedener Designmuster für Benutzeroberflächen
Auswahl der richtigen interaktiven Steuerung im Design einer Benutzeroberfläche
Einfache Definition des Konzepts der progressiven Offenlegung
Darlegung der Unterschiede zwischen Interaktionsdesign und Informationsarchitektur
Definition der Bedeutung von Konsistenz im Design von Benutzeroberflächen
7. VISUELLES DESIGN
Erstellen von Benutzeroberflächen-Designs, die universelle Prinzipien des visuellen Designs nutzen.
Identifizierung guter und schlechter Seitenaufteilungen
Auswahl der richtigen interaktiven Steuerung im Design einer Benutzeroberfläche
Verbesserung Ihrer Forschungserkenntnisse mithilfe der Eye-Tracking-Methodik
8. PROTOTYPING VON BENUTZEROBERFLÄCHEN
Auswahl zwischen verschiedenen Arten von Prototyping, z. B. Papier und digital
Beschreibung der Unterschiede zwischen Prototypen und Skizzen
Identifizierung mehrerer verschiedener Designlösungen, bevor eine bestimmte Designlösung festgelegt wird
Praktisches Skizzieren von Papierprototypen
9. USABILITY-BEWERTUNG
Wiedergabe der Usability-Heuristiken von Jacob Nielsen und anderer Usability-Prinzipien
Darlegung der verschiedenen Arten der Usability-Bewertung
Dokumentation der Daten aus Usability-Bewertungen
Bewertung der Benutzerfreundlichkeit von Systemen durch Anwendung von Usability-Heuristiken.
Voraussetzungen
Es sind keine besonderen Voraussetzungen erforderlich, um an diesem Kurs teilzunehmen.
Erfahrungsberichte (7)
Der Dozent gab sein Bestes, um sicherzustellen, dass selbst der technisch anspruchsvollste Teil des Trainings durch zahlreiche Beispiele aus dem echten Leben gut verstanden wurde. Ich fand auch den grafischen Teil toll. Ich werde ihn in die meisten meiner Präsentationen einbringen können.
DORAH - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Sein Wissen und die von ihm geteilten Beispiele
Jolandi - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Erstellung von UI/UX und das Verstehen der Prinzipien ihrer Erstellung
Dmytro
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Sitzungen, in denen wir unsere Designs ausprobieren und testen durften
lerato bereng - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Das Wissen, das Khoebib über alle relevanten Themen hatte
Siddeeq Osman - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Ich habe die Kenntnisse der Trainer in den verschiedenen UX/UI-Themen sehr geschätzt!
jason ezra - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Wireframe-Design. Interessantes Thema. Gut erklärt!
Renzo Maart - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung