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Schulungsübersicht

Einführung

Blender im Detail

  • Prozesse und Komponenten in Blender
  • Operatoren, Eigenschaften sowie das Info-Fenster von Blender

Überblick über Python

  • Syntax und Struktur
  • Die bpy-Bibliothek

Einrichtung der Entwicklungsumgebung

  • Installation und Konfiguration von Blender
  • Einrichten des Konsolenfensters
  • Einfügen der bpy-Bibliothek

Python-Skripte in Blender

  • Erstellen eines einfachen Skripts
  • Nutzung von Vorlagen
  • Automatisches Ausführen von Skripten

Schnittstellengestaltung in Blender

  • Erstellen grafischer Elemente
  • Einsatz von Vorlagen
  • Bearbeitung bestehender Panels
  • Aufbau einer Menüstruktur
  • Gestaltung des Layouts für Panels

Anpassung von Add-ons

  • Implementierung eines Add-on-Frameworks
  • Erstellung eines Operatoren-Frameworks
  • Nutzung von Eigenschaften zur Wiederholung letzter Aktionen
  • Veröffentlichung eigener Add-ons
  • Einsatz zusätzlicher Operatoren

Zusammenfassung und Abschluss

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse in Blender erforderlich

Zielgruppe

  • Webdesigner
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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