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Schulungsübersicht
Einführung
- Vergleich von Blender, Autodesk 3ds Max und Cinema 4D
- Übersicht der Funktionen und Vorteile von Blender
Erste Schritte
- Installation von Blender
- Verständnis grundlegender Modellierungskonzepte
- Navigation in der Benutzeroberfläche (UI)
Grundlagen der Bearbeitung
- Verstehen der verschiedenen Editortypen
- Wechseln zwischen Bearbeiten- und Objektmodus
- Arbeiten mit Scheitelpunkten, Kanten und Flächen
- Bearbeitung von Mesh-Daten und Objekten
Modellierung von Meshes
- Erkundung der Modellierungsmodi
- Effektive Strukturierung von Meshes
- Hinzufügen und Verwalten von Grundkörpern
- Auswählen und Bearbeiten von Meshes
- Verständnis von Objekt Daten, Vertex Groups und benutzerdefinierten Daten
- UV-Mapping und Entpacken
- Mesh-Analyse und Retopologie
Sculpting und Malen
- Aktivieren der Maskenauswahl
- Nutzung des Pinseltools
- Formgebung der Modelle im Sculpt-Modus
- Anwendung adaptiver Sculpting-Methoden
- Bearbeitung von UV-Texturen und Bildern
Rendern von 3D-Szenen
- Übersicht über die Render-Engines von Blender
- Nutzung von Eevee, Cycles und Workbench
- Konfiguration von Kameras, Lichtobjekten und Materialien
- Arbeiten mit Shader-Nodes und Farbmanagement
- Implementierung von Freestyle non-photorealistic (NPR) Rendering
- Nutzung von Ebenen und Render-Pässen
- Rendern und Vorschau von Animationen
Exportieren von Dateien
- Unterstützte Medienformate
- Exportieren von Dateien nach Alembic
- Nutzung des Collada-Moduls
- Exportieren als USD, SVG und PDF
Fehlerbehebung und Schlussfolgerung
- Häufige Strategien zur Fehlerbehebung
- Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse und nächste Schritte
Voraussetzungen
Voraussetzungen
- Basiserfahrung in der Computernutzung.
- Vertrautheit mit den Konzepten der 3D-Modellierung.
Zielgruppe
- Künstler
- Spielentwickler
- Komplette Anfänger
21 Stunden
Erfahrungsberichte (2)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maschinelle Übersetzung