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Schulungsübersicht

Einführung in die KI im Gaming-Bereich

  • Überblick über Anwendungen der KI in Spielen
  • Arten von KI-Agenten: NPCs, strategische KI und mehr
  • Wesentliche Konzepte bei der Entwicklung spielbezogener KI-Systeme

Entscheidungssysteme

  • Einführung von Entscheidungsbäumen zur Umsetzung einfacher KI-Logik
  • Endliche Zustandsautomaten für komplexes Verhalten
  • Verhaltensbäume und modulare KI-Designkonzepte

Pfadfindung und Navigation

  • Ein Verständnis von Pfadfindungsalgorithmen
  • Implementierung des A*-Algorithmus für die Navigation im Spiel
  • Optimierung der Pfadfindung bei großen Spielkarten

Reinforcement Learning in Spielen

  • Einführung in Grundkonzepte des Reinforcement Learnings
  • Training von KI-Agenten mittels Q-Learning und Deep Q-Networks
  • Gestaltung von Belohnungsstrukturen für adaptives Verhalten der KI

Optimierung der KI-Leistungsfähigkeit

  • Methoden zur Optimierung der KI-Leistung in Echtzeit
  • Ressourcenverwaltung und Priorisierung von KI-Aufgaben
  • Fehlerbehebung und Troubleshooting bei KI-Systemen

Fortgeschrittene KI-Techniken

  • Erstellung von spielinhaltlichen Elementen mittels KI
  • Nachahmung verhaltensweiser Ähnlichkeiten zum Spieler
  • Integration der KI in Mehrspielermodi

Zukünftige Trends im Game AI-Bereich

  • KI und maschinelles Lernen bei zukünftigen Spielgenerationen
  • Ethische Aspekte der KI-Entwicklung im Gaming-Bereich
  • Möglichkeiten der Nutzung von KI zur Erstellung dynamischer Geschichten und Handlungsstränge

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundverständnis der Programmierkonzepte
  • Bekanntschaft mit Entwicklungstools oder -frameworks für Spiele
  • Grundkenntnisse über KI-Prinzipien

Zielgruppe

  • Spieleentwickler
  • KI-Enthusiasten
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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