Schulungsübersicht
Einführung in Unreal Engine 5 (UE5)
Einrichtung und Installation von UE5
Konfiguration der Entwicklungsumgebung sowie Erstellung eines Projekts
Materialien in UE5 sowie Nutzung des Marketplace
Grundlagen der Beleuchtung in UE5 sowie die Lumen-Beleuchtungsengine
Nanite – virtuelle Geometrie-Handhabung
Integration von Quixel Bridge und Megascans in UE5
Erstellung einer virtuellen Welt
Gestaltung von Grafiken und visuellen Elementen
Rendering-Prozess
Erzeugung visueller Effekte
Programmierung sowie Visual Scripting mittels Blueprints
Bewegungsabläufe und Animationen von Charakteren
Metahuman-Animationen in UE5
Arbeit mit Audio und Medieninhalten
Aufbau einer effizienten Produktionspipeline
Optimierung und Testen des Projekts
Paketierung der Entwicklungsergebnisse
Veröffentlichung sowie Teilen der Projekte
Zusammenfassung und Ausblick auf nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundkenntnisse im Bereich der Spieleentwicklung
Zielgruppe
- Spieleentwickler
- Game Designer
- Animatoren
Erfahrungsberichte (1)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung