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Schulungsübersicht

Einführung

  • Was ist Rust?
  • Rust im Vergleich zu anderen Programmiersprachen
  • Überblick über die Merkmale und Architektur von Rust

Rust verstehen

  • Der Lebenszyklus eines Rust-Programms
  • Funktionsweise von Rust auf Systemebene
  • Speichersicherheit und Eigentumsregelungen in Rust

Einstieg in die Arbeit mit Rust

  • Einrichtung der Entwicklungsumgebung
  • Installation des Rust-Toolchains als Programmierwerkzeug
  • Konfiguration der Rust-Umgebung
  • Arbeiten mit dem Paketmanager Cargo

Grundlegende Syntax und Konzepte

  • Variablen sowie Datentypen in Rust
  • Steuerungsfluss und Schleifen
  • Funktionen und Module
  • Eigentumsregelungen und die Nutzung von Referenzen in Rust

Fehlerbehandlung und Panic-Mechanismen

  • Fehlerverwaltung mithilfe der Typen Result und Option
  • Ablauf bei einer Panic: Unwinding versus Abbruch des Programms
  • Eigene Fehlertypen sowie Strategien zur Fehlerbehandlung

Speicherverwaltung in Rust

  • Unterschiede zwischen Stack- und Heap-Speicherverwaltung
  • Zeiger und Referenzen in Rust
  • Verwaltung des Speichers mithilfe von Box sowie unsafe-Blöcken

Strukturen und Enums in der Systemprogrammierung

  • Definition und Nutzung von Strukturen
  • Erstellen und Anwendung von Enum-Typen
  • Musterabgleich (Pattern Matching) in Rust

Interaktion mit C sowie Code auf niedriger Ebene

  • Zusammenarbeit zwischen Rust und C- bzw. C++-Code
  • Nutzung der FFI (Foreign Function Interface)
  • Arbeiten mit Raw-Pointern sowie unsicherem Code

Konkurrenz und Synchronisation

  • Modellkonzepte zur Konkurrenz in der Systemprogrammierung
  • Einsatz von Mutex, RwLock sowie Condvar zur Synchronisation
  • Kommunikation per Channels und Nachrichtenaustausch

Debugging und Fehleranalyse bei Rust-Programmen

  • Hilfsmittel sowie Techniken zum Debuggen von Rust-Anwendungen
  • Profiling und Leistungsanalysen
  • Ermittlung gängiger Probleme in der Systemprogrammierung

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegendes Verständnis von Programmierkonzepten
  • Erfahrung mit mindestens einer Programmiersprache (beispielsweise C oder C++)

Zielgruppe

  • Entwickler
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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