Online oder vor Ort, von einem Dozenten geleitete Live-Schulungen zu 3D-Grafik (3D-Computergrafik oder Dreidimensionale Computergrafik) veranschaulichen durch interaktive Diskussionen und praktische Übungen, wie man 3D-Grafik nutzt, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern.
Die Schulung zur 3D-Grafik ist als "Online-Live-Schulung" oder "Vor-Ort-Live-Schulung" verfügbar. Die Online-Live-Schulung (auch bekannt als "Remote-Live-Schulung") wird durch eine interaktive, Fernsteuerungssoftware durchgeführt. Die Vor-Ort-Live-Schulung kann lokal auf den Räumlichkeiten des Kunden in Düsseldorf oder in den Schulungscentern von NobleProg in Düsseldorf durchgeführt werden.
NobleProg -- Ihr lokaler Schulungsanbieter
Düsseldorf
NobleProg Düsseldorf, Mindener Str. 30, Düsseldorf, germany, 40227
Überblick
Unsere Schulungsräumlichkeiten befinden sich in der Mindener Str. 30 in Düsseldorf. Unsere großzügigen Schulungsräume südwestlich des Stadtzentrums und bieten optimale Trainingsbedingungen für Ihre Bedürfnisse.
Anfahrt
Die NobleProg-Schulungsräumlichkeiten liegen verkehrsgünstig nahe der U-Bahnstation Oberbilker Strasse. Im Süden erreicht man die Autobahn A46.
Parkplätze
Rund um unsere Schulungsräume finden Sie zahlreiche Parkplätze.
Lokale Infrastruktur
In der Düsseldorfer Innenstadt finden Sie zahlreiche Hotels und Restaurants.
Dieses von einem Dozenten angeleitete Live-Training in Düsseldorf (online oder vor Ort) richtet sich an Künstler, Spieleentwickler oder vollständige Anfänger, die Blender verwenden möchten, um 3D-Modelle für interaktive Anwendungen, Videospiele, animierte Filme usw. zu erstellen.
Am Ende dieses Trainings werden die Teilnehmer in der Lage sein:
Zu lernen, wie man mit Blender Animationen und visuelle Effekte erstellt.
Kurven, Flächen, Metaballs und Haarteilchen hinzuzufügen, um realistische 3D-Bewegungen zu simulieren.
Einführung in nicht-zerstörerisches Modellieren und Animieren.
3D-Modelle und Assets für einen Game Engine, einen 3D-Drucker oder andere Software zu exportieren.
Diese Dozentengeleitete Live-Schulung in Düsseldorf (online oder vor Ort) richtet sich an Künstler, Spieleentwickler oder komplette Anfänger, die Blender nutzen möchten, um 3D-Modelle für interaktive Anwendungen, Videospiele, Animationsfilme usw. zu erstellen.
Nach Abschluss dieser Schulung werden die Teilnehmer in der Lage sein:
Die Prinzipien und Kernkonzepte der 3D-Modellierung zu verstehen.
Verschiedene Modi und Werkzeuge zur Modellierung und Bearbeitung von 3D-Meshes zu erkunden.
Die Werkzeuge für UV-Mapping/Entpacken, Sculpting und das Malen von 3D-Modellen sowie das Rendern zu nutzen.
Psdto3D101 ist ein spezialisiertes Softwaretool zur Erstellung von Linsenscan-Dateien mit 3D-Effekten, Flip-, Morph- und Bewegungseffekten. Dieser Kurs vermittelt Teilnehmern das nötige Wissen und die praktischen Fähigkeiten, um Psdto3D101 für die Herstellung professioneller Linsenscan-Ausgaben zu verwalten und anzuwenden, wobei sowohl die administrativen als auch die kreativen Aspekte der Software behandelt werden.
Diese instruktionsgeleitete Live-Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Grafik- und Druckprofis auf Einsteiger- bis Fortgeschrittenenniveau, die Linsenscan-Dateien mit Psdto3D101 erstellen, verwalten und optimieren möchten.
Nach Abschluss dieser Schulung können die Teilnehmer:
die Grundlagen des Linsenscan-Drucks und -Designs verstehen.
Psdto3D101 für verschiedene Projekttypen navigieren und konfigurieren.
3D-, Flip- und Bewegungseffekte mit Ebenen und Sequenzen erstellen.
Linsenscan-Dateien exportieren und für den professionellen Druck vorbereiten.
Kursformat
Interaktiver Vortrag und Diskussion.
Praktische Übungen mit der Psdto3D101-Software.
Praxisnahe Umsetzung in einer Live-Lab-Umgebung.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
Um eine maßgeschneiderte Schulung für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Abstimmung.
Diese von einem Kursleiter geleitete Live-Schulung in Düsseldorf (online oder vor Ort) richtet sich an Künstler, Spieleentwickler oder absolute Anfänger, die mit Blender 3D-Modelle für interaktive Anwendungen, Videospiele, Animationsfilme usw. erstellen möchten.
Am Ende dieses Kurses werden die Teilnehmer in der Lage sein
Die Prinzipien und Kernkonzepte der 3D-Modellierung zu verstehen.
eine Vielzahl von Modi und Werkzeugen für die Modellierung und Bearbeitung von 3D-Meshes kennenlernen.
Lernen, wie man Animationen und visuelle Effekte mit Blender erstellt.
Hinzufügen von Kurven, Oberflächen, Metabällen und Haarpartikeln, um realistische 3D-Bewegungen zu simulieren.
Verwenden Sie die Werkzeuge für UV-Mapping/Unwrapping, Sculpting und Malen von 3D-Modellen.
Exportieren Sie 3D-Modelle und -Elemente in eine Spiele-Engine, einen 3D-Drucker oder eine andere Software.
Diese von einem Kursleiter geleitete Live-Schulung in Düsseldorf (online oder vor Ort) richtet sich an Anfänger und Fortgeschrittene in den Bereichen 3D-Design und 3D-Druck, die Fusion 360 zum Entwerfen, Simulieren und Vorbereiten von Modellen für den 3D-Druck verwenden möchten.
Am Ende dieses Kurses werden die Teilnehmer in der Lage sein:
Fusion 360 für eine optimale Leistung zu installieren und zu konfigurieren.
Entwerfen, Modellieren und Simulieren von 3D-Objekten in einer einheitlichen Umgebung.
Entwürfe für den 3D-Druckprozess zu optimieren und vorzubereiten.
Ihre Entwürfe mithilfe der Cloud-Funktionen von Fusion 360 gemeinsam zu bearbeiten und zu teilen.
FreeCAD ist ein quelloffener, anpassbarer, plattformübergreifender, skriptfähiger und erweiterbarer parametrischer 3D-Modellierer zur Gestaltung realer Objekte.
In diesem von einem Dozenten geleiteten Live-Training lernen die Teilnehmer, wie sie ein Objekt für den späteren Bau oder das 3D-Drucken modellieren können.
Am Ende dieses Trainings werden die Teilnehmer in der Lage sein:
FreeCads Werkzeuge und Workflows zur Ersatz kommerzieller CAD- oder BIM-Modellierungssoftware zu verwenden
In viele Formate wie STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE usw. zu schreiben
Mit Python die Funktionalität von FreeCAD zu erweitern
FreeCAD zu automatisieren, Module zu erstellen und FreeCAD in eine bestehende Anwendung zu integrieren
Zielgruppe
Designer
Entwickler
Maschinenbauingenieure
Kursformat
Theil Vorlesung, teil Diskussion, Übungen und intensive praktische Übungen
Mehr Informationen...
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Erfahrungsberichte (1)
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte