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Schulungsübersicht
Einführung in eingebettete Systeme und C++
- Überblick über die Architektur eingebetteter Systeme
- Herausforderungen bei der Entwicklung eingebetteter Software
- Eignung von C++ für Mikrocontroller und eingebettete Plattformen
- Abwägung von Abstraktion, Leistung und Ressourcenbeschränkungen
Entwicklungsumgebung für eingebettetes C++
- Einrichten der Entwicklungstoolchain für eingebettete Systeme
- Compiler, Debugger und Build-Systeme
- Arbeiten mit Zielgeräten
- Entwicklung und Bereitstellung eingebetteter Anwendungen
Objektorientierte Programmierung für eingebettete Systeme
- Grundprinzipien des objektorientierten Designs
- Klassen und Objekte in ressourcenbeschränkten Umgebungen
- Kapselung und modulares Design
- Effektiver Einsatz objektorientierter Techniken in eingebetteten Anwendungen
Fortgeschrittene C++-Funktionen für die eingebettete Entwicklung
- Erbung und Polymorphie
- Virtuelle Funktionen und Überlegungen zum Laufzeit-Overhead
- Templates und Vermeidung unnötiger Codeausdehnung
- In-Line-Funktionen und Performance-Optimierung
Speicherverwaltung und Ressourcenoptimierung
- Speicherbeschränkungen in eingebetteten Systemen
- Überlegungen zur Nutzung von Stack und Heap
- Strategien für dynamische Speicherverwaltung
- Vermeidung von Speicherfragmentierung und Code-Bloat
Fehlerbehandlung und Sicherheitsaspekte
- Ausnahmeverarbeitung in eingebetteten Umgebungen
- Gestaltung zuverlässiger und vorhersehbarer Software
- Defensive Programmierungstechniken
- Überlegungen zu C++ für sicherheitskritische Systeme
C++-Standardbibliotheken und Verwendung in eingebetteten Systemen
- Auswahl geeigneter Standardbibliotheksfunktionen
- Minimierung des Ressourceneinsatzes
- Benutzerdefinierte Bibliotheken und eingebettetausgeglichene Alternativen
- Schreiben von effizientem und wartbarem Code
Systemstart, Hardwareinteraktion und Debugging
- Startsequenz eingebetteter Anwendungen
- Initialisierungsroutinen
- Debugging von C++-Anwendungen auf der Zielhardware
- Diagnose von Leistungs- und Laufzeitproblemen
Echtzeitprogrammierung und Betriebssysteme
- Grundlagen von Echtzeitsystemen
- Arbeit mit Echtzeit-Betriebssystemen (RTOS)
- Aufgabenplanung und Zeitrestriktionen
- Entwicklung reaktionsfähiger und deterministischer Anwendungen
Interoperabilität zwischen C und C++
- Integration von C- und C++-Codebasen
- Aufruf von C-Bibliotheken aus C++
- Verwaltung von eingebetteten Projekten mit gemischten Sprachen
- Migrationsstrategien von C zu C++
Objektorientiertes Modellieren und UML
- Anwendung von UML für das Design eingebetteter Software
- Modellieren von Klassen und Systemkomponenten
- Übersetzung von Designs in effizienten eingebetteten Code
- Verbesserung der Wartbarkeit durch strukturiertes Design
Praxisworkshop für eingebettete C++-Anwendungen
- Entwicklung einer eingebetteten Anwendung mit C++
- Anwendung von Optimierungs- und Sicherheitstechniken
- Testen und Debugging auf einem Zielgerät
- Review bester Praktiken und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Allgemeines Verständnis von C++
21 Stunden
Erfahrungsberichte (2)
Der Trainer hat das Training wirklich auf unser Niveau angepasst undmuch Zeit und Mühe darauf verwendet, sicherzustellen, dass die Präsentation gut angepasst war.
Nicolas Guerette-Berthiaume - Trilliant
Kurs - C++ for Embedded Systems
Maschinelle Übersetzung
Interaktivität, Zeit für eigenständiges Programmieren. Ich lerne besser, wenn ich die Möglichkeit habe, selbst auf die Lösung zu kommen und nicht nur vorgegeben zu bekommen. Es war auch sehr positiv, dass das Training gut durchplant war, wir Pausen für Kaffee einhielten und ich meine Konzentration nicht verlor. Der Trainer hatte tiefgreifendes Wissen in C++, so dass wir alles fragen konnten.
Barna Szecsi - GIS Europe SE
Kurs - C++ for Embedded Systems
Maschinelle Übersetzung