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Schulungsübersicht

Einführung in die generative KI im Entertainmentbereich

  • Der Aufstieg der KI in kreativen Branchen
  • Überblick über generative Modelle und Algorithmen
  • Das Verständnis der Zusammenarbeit zwischen KI und Künstler

KI in der Musikschöpfung

  • Algorithmische Komposition und Sounddesign
  • Werkzeuge und Plattformen für KI-generierte Musik
  • Analysierung der Rolle der KI in der Musikproduktion und -darbietung

KI in Literatur und Drehbuchschreibung

  • KI-gesteuertes Storytelling und Narrativgenerierung
  • Werkzeuge für automatisiertes Schreiben und Content-Erstellung
  • Fallstudien: Bücher und Drehbücher, die von KI verfasst wurden

KI in den bildenden Künsten und im Design

  • Generative Modelle für die Erstellung visueller Inhalte
  • KI in Animation und Grafikdesign
  • Die Zukunft der KI im Film und bei visuellen Effekten

KI in der Videospielentwicklung

  • Prozedurale Generierung und dynamische Content-Erstellung
  • Verbesserung des Gameplay durch KI-gesteuerte Charaktere und Umgebungen
  • Der Einfluss der KI auf das Spieldesign und die Interaktion mit Spielern

Ethische und gesellschaftliche Überlegungen

  • Authentizität und Originalität von KI-generierten Inhalten
  • Geistiges Eigentum im Zeitalter der KI
  • Der gesellschaftliche Einfluss der KI im Entertainmentbereich

Abschlussprojekt und zukünftige Entwicklungen

  • Konzeption und Erstellung eines KI-generierten Unterhaltungswerks
  • Präsentation und Bewertung der Projekte
  • Die sich wandelnde Landschaft der KI im Entertainmentbereich

Voraussetzungen

  • Grundlegendes Verständnis von künstlicher Intelligenz und Machine Learning
  • Vertrautheit mit Programmierkonzepten
  • Interesse an kreativen Künsten und Unterhaltung

Zielgruppe

  • Künstler
  • Musiker
  • Spieleschaffende
  • Fachleute der Unterhaltungsindustrie
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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