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Schulungsübersicht

Einführung in NVIDIA Omniverse

  • Übersicht über die NVIDIA-Omniverse-Plattform und deren Fähigkeiten
  • Verständnis von Echtzeit-Kollaborationsarbeitsabläufen in 3D
  • Anwendungen von Omniverse im Ingenieurwesen, Design und der Simulation
  • Übersicht über die Architektur und das Ökosystem von Omniverse

Omniverse-Komponenten und Einrichtung der Umgebung

  • Verständnis der Omniverse-Anwendungen und -Dienste
  • Installation und Konfiguration des Omniverse Launcher
  • Verwaltung von Omniverse-Komponenten und Erweiterungen
  • Einrichtung der Entwicklungs- und Simulationsumgebung

Arbeit mit NVIDIA Omniverse Nucleus

  • Verständnis der Rolle von Nucleus in Kollaborationsarbeitsabläufen
  • Einrichtung und Verwaltung von Nucleus-Diensten
  • Bereitstellung und Verwaltung von 3D-Assets
  • Unterstützung der Echtzeit-Zusammenarbeit zwischen Teams

3D-Assets, Materialien und RTX-Rendering

  • Import und Verwaltung von 3D-Design-Assets
  • Arbeit mit Materialien und realistischen Umgebungen
  • Verständnis der RTX-Rendering-Fähigkeiten
  • Erstellung physikalisch genauer Visualisierungen und Simulationen

Erstellung von Simulationen mit Omniverse-Anwendungen

  • Übersicht über Omniverse-Anwendungen:
    • Omniverse Create
    • Omniverse View
    • Audio2Face
    • Kaolin
  • Erstellung und Bearbeitung interaktiver 3D-Szenen
  • Entwicklung realistischer Simulationsarbeitsabläufe
  • Anwendung von Omniverse-Tools auf Designszenarien

Omniverse Kit und API-Entwicklung

  • Einführung in Omniverse Kit
  • Verständnis von Kit-basierten Arbeitsabläufen
  • Nutzung von APIs zur Erweiterung der Omniverse-Funktionalität
  • Automatisierung und Anpassung von Simulationsarbeitsabläufen

Anbindung von Design-Tools an Omniverse

  • Verständnis der Omniverse Connectors
  • Integration von CAD- und Rendering-Anwendungen
  • Verwaltung des Datenaustauschs zwischen Design-Plattformen
  • Erstellung vernetzter Designarbeitsabläufe

Erweiterung von NVIDIA Omniverse

  • Arbeit mit Erweiterungen, Hilfsprogrammen und Diensten
  • Anpassung der Omniverse-Umgebungen
  • Verbesserung der Arbeitsabläufe durch zusätzliche Fähigkeiten
  • Unterstützung fortgeschrittener Simulationsanforderungen

Praktischer Workshop und Fehlerbehebung

  • Erstellung eines kollaborativen 3D-Simulationsarbeitsablaufs
  • Erstellung und Darstellung realistischer Umgebungen
  • Anbindung externer Design-Tools
  • Identifizierung und Lösung häufiger Probleme

Kursüberprüfung und Best Practices

  • Übersicht der Omniverse-Arbeitsabläufe und -Fähigkeiten
  • Diskussion über reale Anwendungsfälle
  • Best Practices für kollaboratives 3D-Design und Simulation
  • Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Verständnis von Konzepten der technischen Simulation
  • Erfahrung mit 3D-CAD- oder Rendering-Software (AutoCAD, Rhino, Keyshot usw.)

Zielgruppe

  • Konstruktionsingenieure
  • Industriedesigner
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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