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Schulungsübersicht
Einführung in NVIDIA Omniverse
- Übersicht über die NVIDIA-Omniverse-Plattform und deren Fähigkeiten
- Verständnis von Echtzeit-Kollaborationsarbeitsabläufen in 3D
- Anwendungen von Omniverse im Ingenieurwesen, Design und der Simulation
- Übersicht über die Architektur und das Ökosystem von Omniverse
Omniverse-Komponenten und Einrichtung der Umgebung
- Verständnis der Omniverse-Anwendungen und -Dienste
- Installation und Konfiguration des Omniverse Launcher
- Verwaltung von Omniverse-Komponenten und Erweiterungen
- Einrichtung der Entwicklungs- und Simulationsumgebung
Arbeit mit NVIDIA Omniverse Nucleus
- Verständnis der Rolle von Nucleus in Kollaborationsarbeitsabläufen
- Einrichtung und Verwaltung von Nucleus-Diensten
- Bereitstellung und Verwaltung von 3D-Assets
- Unterstützung der Echtzeit-Zusammenarbeit zwischen Teams
3D-Assets, Materialien und RTX-Rendering
- Import und Verwaltung von 3D-Design-Assets
- Arbeit mit Materialien und realistischen Umgebungen
- Verständnis der RTX-Rendering-Fähigkeiten
- Erstellung physikalisch genauer Visualisierungen und Simulationen
Erstellung von Simulationen mit Omniverse-Anwendungen
- Übersicht über Omniverse-Anwendungen:
- Omniverse Create
- Omniverse View
- Audio2Face
- Kaolin
- Erstellung und Bearbeitung interaktiver 3D-Szenen
- Entwicklung realistischer Simulationsarbeitsabläufe
- Anwendung von Omniverse-Tools auf Designszenarien
Omniverse Kit und API-Entwicklung
- Einführung in Omniverse Kit
- Verständnis von Kit-basierten Arbeitsabläufen
- Nutzung von APIs zur Erweiterung der Omniverse-Funktionalität
- Automatisierung und Anpassung von Simulationsarbeitsabläufen
Anbindung von Design-Tools an Omniverse
- Verständnis der Omniverse Connectors
- Integration von CAD- und Rendering-Anwendungen
- Verwaltung des Datenaustauschs zwischen Design-Plattformen
- Erstellung vernetzter Designarbeitsabläufe
Erweiterung von NVIDIA Omniverse
- Arbeit mit Erweiterungen, Hilfsprogrammen und Diensten
- Anpassung der Omniverse-Umgebungen
- Verbesserung der Arbeitsabläufe durch zusätzliche Fähigkeiten
- Unterstützung fortgeschrittener Simulationsanforderungen
Praktischer Workshop und Fehlerbehebung
- Erstellung eines kollaborativen 3D-Simulationsarbeitsablaufs
- Erstellung und Darstellung realistischer Umgebungen
- Anbindung externer Design-Tools
- Identifizierung und Lösung häufiger Probleme
Kursüberprüfung und Best Practices
- Übersicht der Omniverse-Arbeitsabläufe und -Fähigkeiten
- Diskussion über reale Anwendungsfälle
- Best Practices für kollaboratives 3D-Design und Simulation
- Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Verständnis von Konzepten der technischen Simulation
- Erfahrung mit 3D-CAD- oder Rendering-Software (AutoCAD, Rhino, Keyshot usw.)
Zielgruppe
- Konstruktionsingenieure
- Industriedesigner
14 Stunden
Erfahrungsberichte (2)
Die Praktiken und die Möglichkeit, Ihren Bildschirm zu teilen, um Anleitungen vom Trainer zu erhalten
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Kurs - SolidWorks
Maschinelle Übersetzung
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maschinelle Übersetzung