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Schulungsübersicht

  • Was ist ein eingebettetes System?
    • Einfache Definition
    • Historische Meilensteine
    • Merkmale
    • Warum C++ nutzen?
  • Vergleich mit C
    • C: Im Grunde eine Teilmenge von C++
    • Leistungsvergleiche
    • Hinzugekommene „kostenlose“ Funktionalitäten in C++
    • Warum gerade kein C++ verwenden?
  • Klassen
    • Member-Variablen
      • Instanzvariablen
      • Klassenvariablen
    • Member-Funktionen
      • Instanzmethoden
      • Klassenmethoden
    • Implizite Methoden
      • Konstruktor
        • Initialisierung
        • Delegation von Konstruktoren
      • Destruktor
      • Copy-Assignment-Operator
    • Move-Semantik – Vermeidung unnötiger tiefgehender Kopien
    • Strukturkonzepte in C++
    • Namespaces zur Code-Kapselung
  • Vererbung
    • Einführung
    • Praktische Anwendung
    • Leistungsaspekte
    • Mehrfache Vererbung
    • Virtuelle Vererbung
  • Polymorphie
    • Einführung
    • Virtuelle Funktionen
    • Virtueller Destruktor
    • Umsetzung im Code
    • Laufzeit-Typinformation, RTTI
    • Auswirkungen auf die Performance
  • Templates
    • Einführung
    • Funktions-Templates
    • Klassen-Templates
      • Variadic Templates im Detail
    • Code-Explosion – Ursachen und Auswege
    • Implementierungsstrategien bei Templates
    • Template-Metaprogrammierung: Fortgeschrittene Techniken
    • Templates versus Vererbung: Gegenüberstellung von Ansätzen
  • Fehlerbehandlung
    • Ausnahmeverarbeitung im Detail
    • Leistungsfolgen und Problemstellungen
    • Praktische Umsetzung in Projekten
  • Inline-Code
    • Einsatzszenarien für Inline-Funktionen
    • Praktische Strategien zur Auswahl
  • Startphase des Programms
    • Systeem-Initialisierung im Ganzen
    • C-Anteil beim Startvorgang
    • C++-Beitrag beim Startprozess
  • Standardbibliothek
    • Standard Template Library (STL)
    • iostream-Bibliothek zur Ein-/Ausgabe
    • Hauptneuerungen der STL durch C++11:
      • Move-Semantik
      • Variadic Templates als Neuerung
      • Einführung von Werkzeugen für Parallelprogrammierung
  • Speicherverwaltung
    • Das C++-Speichermodell im Detail:
      • Nutzung der stdint-Typen in Programmen
      • Atomare Typen und ihre atomaren Operationen
    • Mögliche Strategien beim Speichermanagement
    • Übersicht über verfügbare Variablenformate
    • Placement new – gezielte Allokation in gewünschten Speicherabschnitten
    • Eigene Methoden zur Steuerung der Speicherverwaltung
  • Interaktion zwischen C und C++
    • Name Mangling als Übersetzungsmechanismus erklärt
    • Statische Initialisierung im Zusammenspiel beider Sprachen
    • Dynamischer Speicherzugriff gemeinsam von C und C++ genutzt
    • Strukturinhalte als Kommunikationsbasis:
      • POD – einfache Datentypen ohne weitere Komplexität
  • Entwurfsmuster für eingebettete Systeme
    • RAII – Konzept zur automatischen Ressourcenverwaltung
    • Memory-Mapped I/O: Hardware-Direktzugriff vermittelt durch C++-Konstrukte
    • Effiziente Interrupt-Verarbeitung mit Objektorientierung
    • Sichere Initialisierung von statischen Objekten im Rahmen der Startphase

Voraussetzungen

Für die Teilnahme ist keine spezielle Qualifikation erforderlich.

 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (3)

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