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Schulungsübersicht
Einführung in das Design Thinking
- Überblick über die Methodik des Design Thinking
- Die wesentlichen Phasen: Empathie, Problemdefinition, Ideensammlung, Prototypenerstellung und Testen
- Verständnis der Relevanz für verwaltungs- sowie operationelle Herausforderungen
Grundlagen der Gamification
- Einleitung in die Gamification sowie deren Prinzipien
- Gamification im Vergleich zum klassischen Game Design: Wichtige Unterschiede
- Erkundung von Werkzeugen und Techniken zur Umsetzung von Gamification beim Problemlösen
Empathie und Problemdefinition
- Identifizierung der Bedürfnisse sowie Schwierigkeiten aller Beteiligten
- Einsatz gamifizierter Übungen zur Gewinnung von Erkenntnissen
- Formulierung klarer und konkreter Problemstellungen
Ideenentwicklung mithilfe der Gamification
- Techniken für kreatives Brainstorming innovativer Lösungen
- Wie Gamification die Kreativität fördert
- Gemeinsame Ideensammlung durch Team-Challenges
Prototypenerstellung und Testen
- Erstellung von einfachen Prototypen zur Bewältigung alltäglicher Arbeitsplatzprobleme
- Gamifizierte Testszenarien zur Überprüfung der Lösungen
- Laufende Optimierung der Ergebnisse anhand von Rückmeldungen
Implementierungsstrategien
- Planung und Umsetzung von Lösungen in realen Arbeitsumgebungen
- Bewältigung von Widerständen gegen Veränderungen durch gezielte Motivation
- Messung der Auswirkungen implementierter Maßnahmen
Präsentation gamifizierter Lösungen
- Vorstellung der entwickelten Lösungen in Form von gamifizierten Geschichten
- Feedbackaustausch untereinander sowie gemeinsame Verbesserungsschritte
- Beste Praktiken zur nachhaltigen Einführung einer gamifizierten Arbeitskultur
Zusammenfassung und weitere Schritte
Voraussetzungen
- Grundkenntnisse über typische Herausforderungen und Situationen am Arbeitsplatz
- Offenheit gegenüber kooperativen Problemlösungsmethoden
Zielgruppe
- Verwaltungspersonal
- Operative Mitarbeiter
- Teamleiter und Manager
14 Stunden