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Schulungsübersicht

Einführung

  • Entwurfsmuster und mehrschichtige Architekturen
  • Beschreibung von Entwurfsmustern
  • Entwurfsmuster im Kontext der Gestaltung
  • Identifizierung und Auswahl passender Entwurfsmuster
  • Umsetzung von Entwurfsmustern

Bekannte Entwurfsmuster

Objekterstellung

  • Factory-Muster
  • Builder-Muster
  • Factory Method-Muster
  • Prototype-Muster
  • Singleton-Muster

Strukturmuster

  • Adapter-Muster
  • Bridge-Muster
  • Composite-Muster
  • Decorator-Musters
  • Facade-Muster
  • Flyweight-Muster
  • Proxy-Muster

Verhaltensmuster

  • Chain of Responsibility-Musters
  • Command-Musters
  • Interpreter-Musters
  • Iterator-Musters
  • Mediator-Musters
  • Memento-Musters
  • Observer-Musters
  • State-Musters
  • Strategy-Musters
  • Template Method-Musters
  • Visitor-Musters
  • Observer-Musters

Entwicklung eigener Entwurfsmuster

  • Wann sollte man ein neues Muster erstellen – und wann nicht?
  • Formale Beschreibung von Entwurfsmustern
  • Organisation des Musterkatalogs innerhalb Ihrer Organisation
  • Unterscheidung zwischen spezifischen und abstrahierten Zielen bei Musterentwicklung
  • Veröffentlichung eigener Entwurfsmuster in einer Muster-Community

Voraussetzungen

Fundierte Kenntnisse in UML sowie einer objektorientierten Programmiersprache wie C++, C#, Java, VB.NET oder PHP 8 bzw. höher...

 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (4)

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