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Schulungsübersicht

Einführung in große Sprachmodelle im Kontext von VR und AR

  • Entdecken der Potenziale von LLMs in immersiven Technologien
  • Grundlagenkenntnisse über große Sprachmodelle sowie deren Fähigkeiten
  • Aktuelle Trends und Fallbeispiele zur Nutzung von LLMs in VR- und AR-Anwendungen

Integration von LLMs in die Entwicklung von VR- und AR-Anwendungen

  • Einrichtung der Entwicklungsumgebung für VR, AR und große Sprachmodelle
  • Gestaltung interaktiver Szenarien mithilfe sprachorientierter Dialoge
  • Erstellung dynamischer Inhalte und Handlungsabläufe durch Einsatz von LLMs

Verbesserung des Nutzererlebnisses mittels großen Sprachmodellen

  • Personalisierung von VR- und AR-Erfahrungen durch natürliche Sprachverarbeitung
  • Implementierung von Sprachbefehlen sowie konversationsfähigen Schnittstellen
  • Messung und Optimierung der Nutzerbindung unter Einsatz von KI-basierten Analysen

Best Practices sowie ethische Aspekte

  • Entwicklung inklusiver und zugänglicher VR- und AR-Anwendungen
  • Umgang mit ethischen Fragen im Zusammenhang mit KI-gestützten virtuellen Welten
  • Gewährleistung der Datenschutz- und Sicherheitsanforderungen der Nutzer

Praktische Übung: Entwicklung eines VR-/AR-Projekts mit LLM-Unterstützung

  • Erstellung eines Prototyps für eine VR- oder AR-Anwendung unter Integration von LLMs
  • Testen der Interaktionen sowie des Handlungsverlaufs mit realen Nutzern
  • Auswertung der Rückmeldungen und anschließende Optimierung des Designs

Zusammenfassung sowie nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse im VR- und AR-Entwicklungsprozess
  • Erfahrung in der Programmierung mit Python
  • Vertrautheit mit 3D-Modellierung und -Animation

Zielgruppe

  • Entwickler von VR- und AR-Anwendungen
  • Game-Designer
  • KI-Ingenieure
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

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