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Schulungsübersicht
Einführung in große Sprachmodelle im Kontext von VR und AR
- Entdecken der Potenziale von LLMs in immersiven Technologien
- Grundlagenkenntnisse über große Sprachmodelle sowie deren Fähigkeiten
- Aktuelle Trends und Fallbeispiele zur Nutzung von LLMs in VR- und AR-Anwendungen
Integration von LLMs in die Entwicklung von VR- und AR-Anwendungen
- Einrichtung der Entwicklungsumgebung für VR, AR und große Sprachmodelle
- Gestaltung interaktiver Szenarien mithilfe sprachorientierter Dialoge
- Erstellung dynamischer Inhalte und Handlungsabläufe durch Einsatz von LLMs
Verbesserung des Nutzererlebnisses mittels großen Sprachmodellen
- Personalisierung von VR- und AR-Erfahrungen durch natürliche Sprachverarbeitung
- Implementierung von Sprachbefehlen sowie konversationsfähigen Schnittstellen
- Messung und Optimierung der Nutzerbindung unter Einsatz von KI-basierten Analysen
Best Practices sowie ethische Aspekte
- Entwicklung inklusiver und zugänglicher VR- und AR-Anwendungen
- Umgang mit ethischen Fragen im Zusammenhang mit KI-gestützten virtuellen Welten
- Gewährleistung der Datenschutz- und Sicherheitsanforderungen der Nutzer
Praktische Übung: Entwicklung eines VR-/AR-Projekts mit LLM-Unterstützung
- Erstellung eines Prototyps für eine VR- oder AR-Anwendung unter Integration von LLMs
- Testen der Interaktionen sowie des Handlungsverlaufs mit realen Nutzern
- Auswertung der Rückmeldungen und anschließende Optimierung des Designs
Zusammenfassung sowie nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundkenntnisse im VR- und AR-Entwicklungsprozess
- Erfahrung in der Programmierung mit Python
- Vertrautheit mit 3D-Modellierung und -Animation
Zielgruppe
- Entwickler von VR- und AR-Anwendungen
- Game-Designer
- KI-Ingenieure
14 Stunden